Globale Blockchain im Medien-, Werbe- und Unterhaltungsmarkt – Momentaufnahme bis 2027 – US-Markt wird auf 145 Millionen US-Dollar geschätzt – ResearchAndMarkets.com

Startseite » Globale Blockchain im Medien-, Werbe- und Unterhaltungsmarkt – Momentaufnahme bis 2027 – US-Markt wird auf 145 Millionen US-Dollar geschätzt – ResearchAndMarkets.com
Globale Blockchain im Medien-, Werbe- und Unterhaltungsmarkt – Momentaufnahme bis 2027 – US-Markt wird auf 145 Millionen US-Dollar geschätzt – ResearchAndMarkets.com

DUBLIN–()–Die „Blockchain in Medien, Werbung und Unterhaltung: Globaler strategischer Geschäftsbericht“ Bericht wurde hinzugefügt von ResearchAndMarkets.com bieten.

Der globale Blockchain-Markt für Medien, Werbung und Unterhaltung, der 2020 auf 473,5 Milliarden US-Dollar geschätzt wird, wird voraussichtlich bis 2027 eine revidierte Größe von 16,5 Milliarden US-Dollar erreichen, mit einem Wachstum von 66,1 % CAGR im Analysezeitraum 2020-2027. .

Große Unternehmen, eines der im Bericht analysierten Segmente, werden voraussichtlich eine CAGR von 65,2 % verzeichnen und bis zum Ende des Analysezeitraums 9,2 Milliarden US-Dollar erreichen.

Angesichts der anhaltenden Erholung nach der Pandemie wird das Wachstum des Segments für kleine und mittlere Unternehmen für die nächsten 7 Jahre auf eine revidierte CAGR von 67,4 % angepasst.

Der US-Markt wird auf 145 Millionen US-Dollar geschätzt, während China voraussichtlich mit einer CAGR von 62,9 % wachsen wird.

Der Blockchain-Markt für Medien, Werbung und Unterhaltung in den Vereinigten Staaten wird auf 145 Milliarden US-Dollar im Jahr 2020 geschätzt. China, die zweitgrößte Volkswirtschaft der Welt, wird voraussichtlich bis 2027 eine prognostizierte Marktgröße von 2,6 Milliarden US-Dollar erreichen 62,9 % über den Betrachtungszeitraum 2020 bis 2027.

Andere bemerkenswerte GeoMarkets sind Japan und Kanada, die jeweils ein Wachstum von 59,5 % bzw. 56,3 % im Zeitraum 2020-2027 prognostizieren. In Europa wird Deutschland voraussichtlich um 44,6 % CAGR wachsen.

Ausgewählte Konkurrenten (insgesamt 32 vorgestellt) –

  • Accenture

  • ARCHE

  • Auxesis-Gruppe

  • AWS

  • Bigchaindb

  • Bitwut

  • Block

  • Brainbot-Technologien

  • BTL

  • Clearcoin

Was ist neu für 2022?

  • Globale Wettbewerbsfähigkeit und prozentuale Marktanteile der wichtigsten Wettbewerber

  • Marktpräsenz in mehreren Regionen – Stark/Aktiv/Nische/Trivial

  • Peer-to-Peer-kollaborative interaktive Online-Updates

  • Zugang zu digitalen Archiven und Forschungsplattform

  • Kostenlose Updates für ein Jahr

Behandelte Hauptthemen:

I. METHODIK

II. ZUSAMMENFASSUNG

1. MARKTÜBERSICHT

  • Überblick über den Influencer-Markt

  • Globale Marktentwicklungen

  • Auswirkungen von Covid-19 und einer drohenden globalen Rezession

  • Blockchain in Medien, Werbung und Unterhaltung – Prozentualer Marktanteil der weltweit führenden Wettbewerber im Jahr 2022 (E)

  • Wettbewerbsfähige Marktpräsenz – Stark/Aktiv/Nische/Trivial für Gamer weltweit im Jahr 2022 (E)

2. FOKUS AUF BESTIMMTE SPIELER

3. MARKTRENDS UND TREIBER

4. GLOBALER MARKTAUSBLICK

III. MARKTANALYSE

IV. WETTBEWERB

Weitere Informationen zu diesem Bericht finden Sie unter https://www.researchandmarkets.com/r/43ec3z